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安妮特全神贯注的召唤第二波兽人,这次,唰唰的冒出来共计19只──7个坚石,6个巫医,4个胆小鬼,2个劈虫者。除此之外,地上还额外召唤出两把纯铁的长柄斧。两个劈虫者第一时间就把手中的木柄铁斧扔到了一边,捡起更好的武器。
安妮特嘴角上扬的望着梅拉尼,后者看了看多不多算多少也不少的微妙的杂兵数量,不知如何回应。
作为唯一会说兽人语的人,你下令道:偏重攻击箭塔,木石混搭,多砸几下就拆掉了。
是!
兽人们齐声震吼,仿佛战意与生俱来,然后齐刷刷的转头冲向了军营。准确的说是正前方不远处的那座断了一根柱的箭塔。
第二波兽人与之前送死的略有不同。除了劈虫者的长柄斧从普通品质变成了优良,人数最多的坚石虽然装备没变,但气场上好像哪里不太一样了。
遭遇敌方箭雨之后,坚石们立刻从奔跑状态改为走步,将整个队伍的速度都压了下来,控制住了进攻节奏。七名举盾兽人足够将来自侧面和箭塔两个方向的攻击一并抵挡,无死角,并把其他同伴保护在后面。小小的一字排开的盾牌阵彼此紧紧相连犹如盾墙,这对来自矮墙方面的箭矢非常有效,但,问题依然存在:盾牌的尺寸是中型,根本挡不住腿,还有就是箭塔居高临下的射击很容易绕开盾墙,对后面的兽人造成有效伤害。
胆小鬼此时应该对着矮墙射击,本应如此。但可能是因为你的指令,它们吃力的仰着头,瞄准着箭塔上方仅露出半颗脑袋的敌人射啊射。又不是精灵族,怎么可能射的中,4个胆小鬼的输出直至最后也就做到了……射中敌人肩膀一箭。
六个巫医发挥出了预期之上的效果,它们的治疗术保证了盾墙不崩。即使举盾者腿上中箭,也能咬牙挺住,保持防线继续推进。
第一个阵亡者就是巫医,被箭塔居高临下射死了。
原本战况还不错,
但矮墙那边的兽人很快就冲到了我军跟前。敌方十个近战,对四个坚石,两三下就冲垮了防线。这时候胆小鬼拎着斧子加入了战斗,显得比较慌乱。劈虫者原本应该挥着比其他人都大的斧子消灭近战敌人才对,但……谁知道究竟是怎么,也许是召唤兽人脑子笨,也许是服从意识太强,这两个劈虫者惦记着你的指示,无视了混战,直奔箭塔底下,大力挥舞长柄斧嗷嗷嗷的挥砍,仿佛伐木工。
尽管箭塔因石砌部分所以没有踏毁,但顶部却严重歪掉,就像一个叹号变成了问号,整个塔都大幅度弯腰鞠躬。摔下来几只敌人,死于混战,上面还剩两个敌人死死抓着栏杆继续坚守岗位。劈虫者被回过神来的敌人射死,这座塔也就最多如此了,凭铁斧没办法短时间拆毁那些磊起来的石砖。
梅拉尼感到比之前轻松许多。
当她弄死两个暗精灵刺客之后,发现杂兵已经在混战中死得差不多了,打算也撤退。一个无心之举,导致梅拉尼在飞回你身边之前,顺手揪起了身边的,最后一个还在喘气的坚石一起逃回。事后连梅拉尼自己也解释不出来,为啥要救死了也不可惜的召唤物。
“我渐渐掌握窍门了,这次应该能召唤更多出来。”
“会长大人,我发现这些召唤出来的兽人似乎有点……死脑筋。”
“能行。再往前推一推,我就可以杀光二楼暗精灵。”
下一波兽人正在召唤中。
你打算对唯一幸存者说点什么?
A,盾击,混战时为啥不盾击?
B,举盾推进时要快,要跑着,完全可以防速兼顾。
C,拿斧子敲敲盾牌就是最基础的嘲讽行为。
你打算下达什么新指示?
一、继续朝箭塔发起攻击!
二、偏重攻击侧面矮墙,打不下来也至少让后面的敌人全都露脸。
三、猥琐龟缩在入口附近,多活会儿很重要。
四,挺进!给我挺进!
数量最多的兵种有新能力,最少的则有新装备,可继承叠加。
1,勇士
2,坚石
3,劈虫者
4,胆小鬼
5,烟
6,巫医
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