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第四百一十六章 黑色大鸟

    寒家人?

    来得很快嘛…

    飞过大片区,黑晶猎鹰自旷野地区抵达常乐市外的荒野。

    由骨骑之手邪物化的寒家护卫自有一股特殊的灵魂气息,随着痕迹追踪,黑晶猎鹰发现已有肃暗者在和邪物交战。

    肃暗者一方穿着风格鲜明的战斗服,胸前绣着族辉花纹,是寒家派人斩业无疑。

    人类可没有寻着灵魂气息追踪的本事,寒家肃暗者能在如此之短的时间里找到邪物化的护卫,肃暗世家果然有本身。

    当前战场大致距离常乐市过百公里,虽说不是‘祸源点’,也有其他邪物加入战场。

    寒家肃暗者共计十人;

    算上邪物化的护卫,邪物一方二十只。

    邪物稍稍占优势,但黑晶猎鹰很快看出力量对比有着绝对的反向偏差。

    寒家肃暗者中明显存在两个高手,月阶中段起步的实力,他们便是本次斩业任务中的核心人员。

    斩业任务的本次思想是让族人意识到,哪怕出自同族,一旦邪物化便是绝对的敌人,容不得半点手软和大意。

    所以任务队伍中必定会有一些具有修炼资质的嫡系后裔,让他们认知肩上分量之重。

    夜空中飞行的黑晶猎鹰很快锁定其中一位华服公子。

    他的战斗服明显比其他肃暗者规格更高,胸前的族徽多出些许延伸纹路,显得更加华美,可以判断为嫡系后裔。

    若是能把他击杀,让寒家动荡动荡也好;

    再不济救走邪物化的寒家护卫,让肃暗世家白白浪费时间,今后还得面对更大的风险过来斩业。

    骨骑给出的任务本就是探查之余,帮邪物护卫一手,黑晶猎鹰当即开始谋划。

    寒家肃暗者中有两位月阶高手,黑晶猎鹰本身是邪煞,又能御空飞行,不虚他们的。

    最关键的是不能暴露自己黑晶猎鹰的形象。

    至少得改变个不会让人联想到骨骑的造型再动手,最好能牵扯来其他邪物。

    战局还在坚持,两位月阶肃暗者暂时没有全力出手,他们想让家族精英护卫和少爷多几分面对残酷战斗的经验。

    有时间周旋,黑晶猎鹰朝更远方掠去,感知着荒野中的阴邪气息、邪系灵能。

    这些异常波动影响电子设备信号,也影响肃暗者的探查能力,反倒是邪物身处其中如鱼得水,感知范围得以扩大。

    黑晶猎鹰要的是召集一波足够强的邪物,去冲寒家肃暗者的阵。

    最完美的结局当然是把那位小少爷留下,邪物化!

    继续抬升飞行高度,云层深处出现一只黑色大鸟的身影。

    黑晶猎鹰眯起眼睛,感觉有些不对头。

    前边泛着略微金属光泽的乌蓝大鸟没有任何邪系灵能、灵能波动…

    还未靠近,那家伙凭借敏锐的感知猛然转头。

    【啾?打架!】

    锐利的尖锥图标射出,点爆一连串星星,黑晶猎鹰莫名其妙给击中,伤害马马虎虎。

    正准备反击,黑晶猎鹰面前的蓝黑色大鸟突然消失,没有半点踪迹。

    哪怕阵心兽或者御空类肃暗者的坐骑,召回时也该有些灵能痕迹。

    而刚才的黑色大鸟简直像瞬间移动似的,不见踪影。

    碎裂的冰痕逐渐复原,黑晶猎鹰知道不能把时间浪费在追踪无期可寻的肃暗者上。

    从当前高度可以看见,山的背面有一幢亮着悠悠绿火的大屋缓慢飘浮。

    ‘旅祸’!

    黑晶猎鹰飞向大屋处,准备带着‘旅祸’前去寒家战场…

    …

    话分两头。

    展开的战斗流程瞬间解除,钢铠鸦被强制召回身边。

    大战结束后正在喝水温久的差点呛到。

    “你飞哪儿去了?”

    今天又是接连两个连线探查任务,共计五个‘祸源点’。

    其一1星,剩下全是2星危险度。

    总体来说难度不大,钢铠鸦在线,双弹瓦斯也45级了,依次解决2星‘祸源点’几乎不可能造成威胁。

    但温久必须锻炼自己的作战能力,尽可能使用诅咒之铲对战。

    今天一起来帮忙战斗的功夫鼬升上36级。

    领悟技能:吸取拳。

    “这可有点厉害了。”

    格斗系本家技能,威力75,命中100。造成伤害的一半转化为生命值,恢复。

    功夫鼬此前本家技能是发劲,威力60,追加30%的麻痹概率。

    和吸取拳各有所长。

    怨影娃娃31级。

    它是之前一场战斗升级的,先前处理1星‘祸源点’,用不着太豪华的阵容,让怨影娃娃出来遛遛。

    现在所有战斗结束,刚好放出来吃些零食。

    怨影娃娃新领悟的技能是诅咒。

    和死神棺同款的诅咒,在游戏中没有任何差别,献祭自身生命最大值的1/2诅咒目标,只要对方在场,诅咒必定命中。

    后续每回合,被诅咒的目标扣减1/4生命最大值。

    这是游戏中的诅咒算法,现实中温久拿死神棺操作过一次,效果完全不同。

    死神棺的诅咒命中邪物从脚底开始不断被绷带缠绕,生命值没有扣减,但行动被逐渐剥夺。

    绷带将邪物完全裹成木乃伊,不论残留多少生命值,直接判定残杀。

    和死神棺的图鉴内容有关,它会将靠近冒犯的盗墓者做成木乃伊困死。

    怨影娃娃和绷带无关,可以期待它的诅咒效果和死神棺不同。

    【啾,园长。】

    “来吧,给你回复满状态,然后重新随机一下技能。”

    战斗结束,温久需要乘坐钢铠鸦回家。

    出于安全考虑,还是会给它回复满状态roll个差不多可以战斗的技能出来,飞行途中遇上邪物,打遭遇战好歹有还手之力。

    【园长,我刚才遇上邪物了。】

    “当然咯,荒郊野地的,你飞那么高、那么远,碰上邪物很正常。”

    【可是,那个邪物有点眼熟啊,以前见过。】

    “见过?”

    这个形容引起温久的警惕。

    邪物各不相同,除非出自某一环境特殊的‘祸源点’,或是某个上位衍生出的邪物,否则极少出现高度相似性特征。

    “长什么样子?”

    【嗯…以前和黑狗一起出现的老鹰,冰系那种。】

    “不会吧,黑晶猎鹰。”

    说实话,钢铠鸦才刚丢出技能就被强制召回,看得不是很清楚。

    “没看清楚你就下手啊,万一对方是阵心兽咋办?”

    【先打架再说…】