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第七十一章 选定

    <b></b>                  首先,很少有人精通精神防护性术法,换句话说,一般情况下,惊神刺直接就能解决九成商洛所面对的对手,又何须专门选择【魂沁】削减其防御。

    其次,这个削减的防御究竟指的是体表的防御,还是将防御性法器、防御术法一起包括在内,关于这一点,商洛不确定,选择也就有待商榷。

    如果单单只有前者,【魂沁】价值骤降,毕竟专修的炼体一脉早已没落,日后商洛所面对的强敌,九成都不会是炼体一脉,炼气一脉也不是不修,只是多数情况下,炼气一脉更依赖防御性质的术法、法器。

    但这个削减若是包括法器、术法所提供的防御在内,【魂沁】价值陡增,选来绝对不亏。

    效果不确定,再加上一般情况下也不需要【魂沁】,这项很强的特性也成了第一个被筛去的炮灰。

    而很快,【魂返】也被商洛去掉,毕竟,惊神刺是他目前斗战中最大的底牌,消耗惊神刺化为灵力,干什么用?催动白骨冢吗?在激烈的战斗中陡然恢复大半灵力绝对也是个强力底牌,但为了增加一项底牌,从而消耗另一项底牌,并非最好的选择。

    倒是【魂噬】具备非凡的成长性,相较起来,最合商洛心意。

    【魂噬(稀有)每一次攻击将永久泯灭掉对手所消耗的精神力,并将敌方被永久泯灭的精神力中的5化为己有】

    这个永久泯灭殊为凶残。

    以前的惊神刺攻击后虽然会给对手带来精神上的崩溃性打击,但若是时间久了,其精神也会渐渐恢复,并不损害其精神力本源,但现在的永久泯灭,看样子是一发过后,那些被惊神刺破坏的精神力会直接泯灭掉,再也不能恢复。

    这个就恐怖了,哪怕日后有人能硬抗惊神刺,但这种硬抗是要消耗精神力本源,能抗怕是也没人敢去抗。

    而除了【魂噬】外,【惊神刺】升级后所带的属性,也是不俗。

    精神力+30,惊神刺攻击+50,外放气息降低60。

    精神力+30类似于修炼【虎魔练骨功】、【牛魔熬力功】、【猿魔易筋功】等附加的属性增加,是属于一次性的增益效果,相当于直接增加了他的底蕴。

    但惊神刺攻击+50,外放气息降低60,这种相当于是直接提升了技能的威力,使得本就恐怖绝伦的惊神刺再次大幅度提升了攻击性和隐蔽性。

    再加上惊神刺上附加一道螺旋纹样后,本就威力暴涨,种种加成下,现在的惊神刺比之从前何尝强了数倍。

    再次遇上黎鸣,一道惊神刺怕就足以泯灭其精神,诡异更胜从前。

    而若是黑袍白骨傀亲身体验一道商洛现在的惊神刺,所谓的乙中评价未必不会变成甲下,乃至甲中。

    姓名【商洛】

    能力

    【书法v1(21)】文可载道,字亦可载道。勤学苦练下书法之道越发精熟,精神力+10,悟性+5,特性【字濯其神】

    【阅读v1(36)】蹉跎莫遗韶光老,人生唯有读书好,精神力+5,悟性+10,特性【过目不忘】

    【霸刀v0(38)】特性【威压·弱】

    【刀术v1(29)】百兵之霸,九短之首,横断万古,大幅提升刀类武器使用熟练度,刀类武器攻击力+20,特性【要害攻击】

    【惊神刺v1(0)】神刺惊神,螺旋生纹,精神力+30,惊神刺攻击+50,外放气息降低60,特性【魂噬】

    【白骨冢v0(83)】

    【虎魔练骨功vax】虎形练骨,骨骼强度+100,特性【虎爪(右)】、【铁骨】、【铜骨】、【银骨】、【金骨玉髓】

    【牛魔熬力功vax】牛魔熬力,力量+100,特性【牛之力】、【牛之体质】、【血牛】、【超凡生命】、【超速再生】

    【猿魔易筋功vax】猿魔易筋,敏捷+100,特性【猿筋】、【猿之体】、【超敏之身】、【电光火石】、【猿魔体质】

    ……

    面板上复杂的列表缓缓展开,出现在眼前,商洛望着焕然一新的能力列表,心中蓦然涌现出一股成就感。

    想起穿越伊始的窘迫模样,当时的面板上仅仅只有光秃秃的两三项信息,而现在,面板上的能力数量大大增加,且不乏一些潜力无穷的能力,这种感觉就好比是添砖加瓦,从无至有建造出了一栋属于自己的房屋。

    “【书法】的进度没怎么增长,也是,身边无纸笔,练习尚且谈不上,谈何进度增长,而且【字濯其神】这项特性的效果也没充分发挥出来。”

    捏了捏略有些绒毛的下巴,商洛皱了皱眉,神色微有些懊恼。

    由于事发出然,再加上考虑不周,储物戒中他并未备下些笔墨纸砚,除了耽误了【书法】的进度增长外,更令人心痛的是没能充分发挥出【字濯其神】的效用。

    这项特性乃是他穿越后选择的第一个特性,虽是第一次选择,其效果却是着实不差。

    增加且纯化精神力,哪怕每一次的效果些微,日积月累下来,也会给他带来磅礴的增益,其中精神力的纯化更是【魂噬】都没有的效果,与他而言,练字应该是一个养在骨子里的习惯,而非是三天打鱼两天晒网。

    精神力这项属性太过重要,尤其是对白骨冢和惊神刺的修炼来说,惊神刺暂且不提,本就是以精神力凝聚,实际上,白骨冢对精神力的需求未必低于后者。

    毕竟,白骨冢初期主以白骨傀为战力,而白骨傀的操纵需要消耗精神力,精神强度越高,操纵起来越容易,也越容易玩出些精细操作。

    在商洛前段日子所遇到的诸多对手中,不乏有人操纵的白骨傀数量比他多,但很多人却是在他不动用刀术和惊神刺的自我限制下,依旧不敌他的白骨傀,尤其是在他的白骨傀全是以三级奴印控制。

    《阴冥经》虽是提了几句三级奴印的炼制,但并未仔细教如何分割精神力,不像商洛学会惊神刺后,精神力的简单分割已经成了本能,就像是小学六年级做起十位数以内的加减乘除,简直不要太简单。

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